Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Machine Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette
Électrocution
Gargouilles Canon Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Roi squelette
Fût à barbares
Canon Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Roi squelette
La bûche
Canon Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette
Flèches
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Roi squelette
Colis royal
Gargouilles Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette
Poison
Gargouilles Canon Artificière Cochons Royaux Roi squelette
Foudre
Canon Bélier de combat Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Artificière Boule de feu Bélier de combat Chevaucheur de cochon Roi squelette Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Canon Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Artificière Bélier de combat Cochons Royaux Roi squelette
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Bélier de combat Cochons Royaux
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Cochons Royaux Roi squelette
Bélier de combat
Gargouilles Artificière Boule de feu Cochons Royaux
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Boule de feu
Cochons Royaux
Gargouilles Artificière Boule de feu Bélier de combat
Roi squelette
Gargouilles Boule de feu

Synergies de défense 0 4

Gargouilles
Canon Artificière
Canon
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière
Gargouilles Canon
Boule de feu
Canon
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Artificière Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière
Canon Gargouilles
Canon Gargouilles Artificière Roi squelette
Artificière Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Canon Artificière
Gargouilles Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu
Canon Gargouilles Roi squelette
Canon Artificière
Gargouilles Canon Artificière Boule de feu Roi squelette
Gargouilles Artificière Boule de feu
Canon Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Canon Artificière Roi squelette
Canon Roi squelette
Canon Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu Gargouilles Artificière
Gargouilles Canon Artificière Boule de feu
Canon
Gargouilles Canon Artificière Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu
Boule de feu Artificière
Gargouilles
Boule de feu
Canon
Artificière Boule de feu Gargouilles
Gargouilles Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Canon
Gargouilles
Boule de feu
Canon Boule de feu Roi squelette
Canon Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu Roi squelette
Gargouilles Canon Artificière Boule de feu Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Gargouilles
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Roi squelette
Boule de feu
Artificière
Gargouilles Artificière Boule de feu Roi squelette
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
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