Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Machine Volante Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Électrocution
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Princesse Zappy
Fût à barbares
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Princesse Zappy
La bûche
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Zappy
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Colis royal
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Princesse Zappy
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Princesse Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Zappy
Roquette
Tour de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Machine Volante Tour de l'enfer Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Zappy
Artificière
Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane
Artificière Princesse Zappy
Machine Volante
Artificière
Tour de l'enfer
Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Princesse

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Gobelin à sarbacane Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Princesse Zappy
Flèches
Tour de l'enfer Zappy
Artificière
Squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Princesse
Gobelin à sarbacane
Squelettes Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Princesse
Machine Volante
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Squelettes Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Princesse
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Zappy
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Princesse Zappy
Flèches Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches Artificière Machine Volante Princesse
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Princesse
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Zappy
Gobelin à sarbacane Squelettes Flèches Artificière Machine Volante Princesse
Flèches Tour de l'enfer Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Machine Volante
Zappy Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Princesse
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Zappy Squelettes Flèches Artificière Tour de l'enfer
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Zappy Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tour de l'enfer Zappy
Flèches Artificière Machine Volante
Squelettes Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Squelettes Zappy
Flèches Artificière Squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Zappy Squelettes Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Zappy
Squelettes Artificière Machine Volante Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Squelettes Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Zappy
Flèches
Squelettes Tour de l'enfer Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Tour de l'enfer Zappy Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Tour de l'enfer Princesse Zappy
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Zappy
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Machine Volante Artificière Gobelin à sarbacane Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Princesse Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Flèches Machine Volante
Flèches Artificière Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Artificière Princesse Zappy
Zappy
Flèches Artificière Princesse Zappy
Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Flèches Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse
Artificière Gobelin à sarbacane Machine Volante Princesse Zappy
Zappy
Artificière Gobelin à sarbacane Zappy
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