Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière
Fût à barbares
Artificière Électrocuteurs Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électrocuteurs Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Électrocuteurs Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier Sorcière Électro-Dragon Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Artificière
Artificière
Chauves-Souris Électrocuteurs Squelette géant
Électrocuteurs
Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Sorcière
Squelette géant
Électro-Dragon
Électrocuteurs Bourreau Squelette géant
Bourreau
Électro-Dragon
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant

Synergies de défense 0 17

Chauves-Souris
Artificière Électrocuteurs Squelette géant Électro-sorcier
Artificière
Chauves-Souris Électrocuteurs Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électrocuteurs
Chauves-Souris Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière
Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électro-Dragon
Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électrocuteurs Sorcière
Artificière Électrocuteurs Squelette géant Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Bourreau Électro-sorcier Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Squelette géant
Bourreau Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Bourreau Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électrocuteurs Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électrocuteurs Squelette géant Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelette géant Chauves-Souris Électrocuteurs Électro-sorcier
Squelette géant Électrocuteurs Sorcière Bourreau
Artificière Bourreau Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier
Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Électrocuteurs
Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière
Sorcière Électrocuteurs
Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Électrocuteurs Sorcière Bourreau
Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Bourreau Squelette géant
Chauves-Souris Bourreau Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Squelette géant
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Chauves-Souris
Artificière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Squelette géant
Électro-Dragon
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Électro-Dragon
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière
Électro-Dragon
Artificière Électrocuteurs Électro-Dragon Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon
Artificière Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Squelette géant
Artificière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Chauves-Souris Artificière Électrocuteurs Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électrocuteurs Sorcière Électro-Dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-Dragon Artificière Sorcière Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Électro-Dragon
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