Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Phoenix Sorcière de la nuit Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Électrocuteurs Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Colis royal
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Poison
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Foudre
Fournaise
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Void Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Électrocuteurs Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Void Boule de feu

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelin à sarbacane
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Void Chevalier d’or
Fournaise
Chevaucheur de cochon Chevalier d’or
Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Void
Chevaucheur de cochon
Chevalier d’or
Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies de défense 0 10

Gobelin à sarbacane
Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes Chevalier d’or
Boule de feu
Électrocuteurs Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Armée de squelettes Chevalier d’or
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs
Void
Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs Void Chevalier d’or
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs
Fournaise Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Void
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Fournaise Boule de feu Électrocuteurs Void
Gobelin à sarbacane Boule de feu Void Chevalier d’or
Électrocuteurs Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Électrocuteurs
Fournaise Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Chevalier d’or
Armée de squelettes Fournaise Électrocuteurs
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Électrocuteurs
Boule de feu Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes Chevalier d’or
Fournaise Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Électrocuteurs Void
Boule de feu Void
Électrocuteurs Armée de squelettes Fournaise Chevalier d’or
Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Armée de squelettes
Boule de feu Fournaise Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Électrocuteurs Void
Électrocuteurs Armée de squelettes
Void Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Chevalier d’or
Armée de squelettes Boule de feu Void
Armée de squelettes Boule de feu Électrocuteurs Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs Chevalier d’or
Boule de feu Fournaise Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Boule de feu Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Void
Gobelin à sarbacane Boule de feu Void
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Gobelin à sarbacane Fournaise
Gobelin à sarbacane Fournaise
Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Boule de feu Void
Void Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Void Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Void Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Void
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Void Gobelin à sarbacane Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void
Boule de feu Void
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Boule de feu Void Chevalier d’or
Boule de feu Void Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Fournaise
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs Void
Boule de feu Void
Void Gobelin à sarbacane Boule de feu
Void Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs Armée de squelettes Void
Boule de feu Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Void Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Void Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Boule de feu Électrocuteurs Void
Void Gobelin à sarbacane Boule de feu Chevalier d’or
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