Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Fût à gobelins Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Électrocution
Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
La bûche
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline
Séisme
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Fût à gobelins Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Boule de feu
Trois mousquetaires Fût à gobelins Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Poison
Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Trois mousquetaires Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Gardes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline
Trois mousquetaires
Gardes
Fût à gobelins
Flèches Gardes Bébé dragon Foreuse gobeline
Gardes
Trois mousquetaires Fût à gobelins
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Foreuse gobeline
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 0 5

Flèches
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gardes Bébé dragon
Trois mousquetaires
Fût à gobelins
Gardes
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Foreuse gobeline
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes
Foreuse gobeline
Gardes
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Sorcière de la nuit Gardes Foreuse gobeline
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Gardes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Gardes Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gardes Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Trois mousquetaires Gardes
Trois mousquetaires Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Trois mousquetaires Flèches Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Gardes Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline Gardes
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Foreuse gobeline
Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gardes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Trois mousquetaires Gardes Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Gardes
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Trois mousquetaires Bébé dragon
Gardes Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Bébé dragon Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Gardes
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Gardes Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Bébé dragon Foreuse gobeline
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Trois mousquetaires
Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
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