Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Pierre tombale
Fût à barbares
Gobelins Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Bourreau
La bûche
Gobelins Pierre tombale Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Séisme
Pierre tombale Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Pierre tombale
Colis royal
Gobelins Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Pierre tombale Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Pierre tombale Golem d'élixir Bourreau
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fût à barbares Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Flèches Pierre tombale Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Fût à barbares Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Flèches
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir
Pierre tombale
Golem d'élixir
Flèches Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bourreau
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gobelins Bourreau
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Valkyrie Golem d'élixir Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Bourreau
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Synergies de défense 0 7

Gobelins
Pierre tombale Fût à barbares
Flèches
Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale
Gobelins Flèches Fût à barbares
Golem d'élixir
Valkyrie
Flèches Bourreau
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Gobelins Flèches Pierre tombale
Bourreau
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares Bourreau
Gobelins Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Gobelins Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Gobelins Pierre tombale Valkyrie
Flèches Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gobelins Valkyrie Bourreau
Flèches Pierre tombale Bourreau
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Gobelins Pierre tombale
Gobelins Valkyrie Fût à barbares
Gobelins Valkyrie Bourreau Flèches Pierre tombale Fût à barbares
Flèches Bourreau
Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Bourreau Gobelins Flèches Pierre tombale Fût à barbares
Pierre tombale
Gobelins Flèches Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Flèches Pierre tombale Valkyrie Gobelins Fût à barbares Bourreau
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bourreau Pierre tombale
Valkyrie Gobelins Flèches Fût à barbares Bourreau
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gobelins Pierre tombale Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bourreau
Pierre tombale Gobelins Valkyrie
Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Gobelins Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Gobelins Pierre tombale Valkyrie Fût à barbares
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie
Flèches Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Gobelins Valkyrie Fût à barbares Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Fût à barbares
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Bourreau Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches
Gobelins
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Bourreau
Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bourreau
Flèches Fût à barbares Bourreau
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches
Pierre tombale Fût à barbares
Flèches Bourreau
Flèches Fût à barbares
Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Bourreau
Fût à barbares Bourreau
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