Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Cage Gobeline Charrette à canon Golem Voleuse Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Charrette à canon Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Golem Voleuse Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Fût à squelettes Charrette à canon Voleuse
Fût à barbares
Fût à squelettes Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
La bûche
Fût à squelettes Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse
Séisme
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Fût à squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse
Boule de feu
Fût à squelettes Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Charrette à canon Voleuse
Poison
Fût à squelettes Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Séisme Voleuse Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Charrette à canon Monk Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à squelettes Séisme Voleuse Cage Gobeline

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Charrette à canon Golem Voleuse
Séisme
Chevaucheur de cochon Golem
Cage Gobeline
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Charrette à canon Golem Voleuse
Chevaucheur de cochon
Séisme Fût à squelettes Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Charrette à canon
Golem Fût à squelettes Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Voleuse
Golem
Séisme Charrette à canon Fût à squelettes Cage Gobeline Voleuse
Voleuse
Fût à squelettes Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Charrette à canon Golem
Monk

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Séisme
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Séisme Charrette à canon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Charrette à canon
Cage Gobeline Voleuse
Golem
Voleuse
Cage Gobeline Charrette à canon
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Charrette à canon Fût à squelettes Cage Gobeline
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse Monk
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse Monk
Séisme Cage Gobeline Monk
Séisme Charrette à canon Voleuse
Cage Gobeline
Séisme Fût à squelettes Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse Monk
Cage Gobeline
Charrette à canon Voleuse
Séisme Charrette à canon Voleuse
Cage Gobeline Séisme Charrette à canon Voleuse
Séisme Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Monk Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Séisme Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Cage Gobeline Charrette à canon
Séisme Charrette à canon Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Voleuse Fût à squelettes Charrette à canon Monk
Voleuse Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse Monk
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Fût à squelettes Monk
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse
Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Voleuse Monk
Cage Gobeline
Cage Gobeline Charrette à canon
Monk Cage Gobeline
Charrette à canon Cage Gobeline Voleuse
Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline Charrette à canon Monk
Séisme Cage Gobeline Charrette à canon
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Voleuse Monk
Monk Fût à squelettes Voleuse
Séisme Fût à squelettes Charrette à canon Voleuse
Séisme Charrette à canon Fût à squelettes
Séisme
Fût à squelettes Monk
Séisme
Séisme Fût à squelettes
Monk Fût à squelettes Voleuse
Monk Fût à squelettes Séisme Charrette à canon Voleuse
Monk
Séisme Fût à squelettes Charrette à canon Voleuse
Séisme Fût à squelettes Charrette à canon Voleuse Monk
Séisme Fût à squelettes Charrette à canon
Séisme Fût à squelettes Charrette à canon Voleuse
Séisme Fût à squelettes Charrette à canon Voleuse
Monk Séisme
Fût à squelettes Séisme Voleuse Monk
Fût à squelettes Séisme Monk
Séisme Monk
Monk
Séisme Fût à squelettes Charrette à canon Monk
Séisme
Fût à squelettes Séisme Voleuse Monk
Fût à squelettes Voleuse Monk
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes
Séisme Voleuse
Monk
Séisme Monk
Fût à squelettes Séisme Charrette à canon Voleuse
Monk
Charrette à canon
Fût à squelettes Séisme
Monk
Charrette à canon
Fût à squelettes Charrette à canon Voleuse Monk
Charrette à canon
Monk
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