Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Bébé dragon Chasseur Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Esprit de guérison Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Esprit de guérison Chasseur Bûcheron
La bûche
Géant Royal Esprit de guérison Chasseur Bûcheron
Séisme
Flèches
Gargouilles Esprit de guérison
Colis royal
Gargouilles Esprit de guérison Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Poison
Gargouilles Chasseur
Foudre
Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Colis royal Bébé dragon Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Esprit de guérison Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Gargouilles Colis royal Bébé dragon Chasseur Bûcheron Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Flèches Gargouilles Colis royal

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Bûcheron
Gargouilles
Géant Royal Esprit de guérison Bébé dragon Bûcheron
Colis royal
Géant Royal
Flèches Gargouilles Esprit de guérison Chasseur Bébé dragon Bûcheron
Esprit de guérison
Géant Royal Gargouilles Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Bébé dragon
Gargouilles Géant Royal Esprit de guérison Bûcheron
Chasseur
Géant Royal Esprit de guérison Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Géant Royal Esprit de guérison Bébé dragon Chasseur

Synergies de défense 0 11

Flèches
Colis royal Bûcheron
Gargouilles
Colis royal Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Colis royal
Flèches Gargouilles Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Géant Royal
Esprit de guérison
Bébé dragon
Gargouilles Colis royal Bûcheron
Chasseur
Gargouilles Colis royal Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Colis royal Bébé dragon Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Bébé dragon
Chasseur Bûcheron Gargouilles Colis royal
Chasseur Bûcheron Gargouilles Colis royal
Chasseur Bûcheron Gargouilles
Flèches Colis royal Bûcheron
Flèches Colis royal Gargouilles Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Gargouilles Chasseur Flèches Colis royal Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Chasseur Gargouilles Bûcheron
Colis royal Chasseur Bûcheron
Gargouilles Flèches Colis royal Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Flèches Gargouilles Chasseur Colis royal Bébé dragon
Chasseur Bûcheron Gargouilles Colis royal
Flèches Gargouilles Colis royal Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Chasseur Bûcheron
Colis royal Chasseur Bûcheron
Flèches Gargouilles Colis royal Chasseur Bûcheron
Flèches Colis royal Gargouilles Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Flèches Colis royal Bébé dragon Chasseur Gargouilles Bûcheron
Chasseur Bûcheron
Flèches Gargouilles Colis royal Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Colis royal
Colis royal Flèches Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Colis royal Bûcheron Gargouilles Chasseur
Chasseur Bûcheron Colis royal
Colis royal Chasseur Bûcheron
Flèches Colis royal Gargouilles Bébé dragon Chasseur
Colis royal Gargouilles Chasseur Bûcheron
Colis royal Chasseur Bûcheron
Colis royal Gargouilles Bébé dragon
Colis royal
Gargouilles Chasseur Bûcheron
Flèches Colis royal
Colis royal Chasseur Bûcheron
Bébé dragon
Gargouilles Colis royal Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Flèches Gargouilles Colis royal Bébé dragon Chasseur
Flèches Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches
Gargouilles Bûcheron
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Chasseur
Gargouilles
Flèches Chasseur
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon Chasseur
Flèches
Bébé dragon Chasseur Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
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