Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Cage Gobeline Goblin Demolisher

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Goblin Demolisher
Séisme
Gobelins à lances Cage Gobeline
Flèches
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Goblin Demolisher
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Poison
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Foudre
Chevalier Cage Gobeline
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Goblin Demolisher La bûche Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Goblin Demolisher Goblin Machine

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances La bûche Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline Goblin Demolisher Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Flèches
Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane La bûche
Goblin Demolisher
La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Goblin Machine

Synergies de défense 2 10

Gobelins à lances
Chevalier Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline La bûche
Flèches
Gobelins à lances Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Flèches Cage Gobeline La bûche
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins à lances Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Goblin Demolisher
La bûche
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Chevalier Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Cage Gobeline La bûche
Flèches La bûche Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Flèches Cage Gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Chevalier Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Flèches Chevalier La bûche
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Cage Gobeline Chevalier La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline La bûche
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche
Flèches Chevalier Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Cage Gobeline La bûche Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Gobelins à lances Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins à lances Cage Gobeline
Flèches Chevalier La bûche
Gobelins à lances Chevalier Cage Gobeline La bûche
Chevalier Cage Gobeline La bûche
Chevalier Cage Gobeline
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Gobelins à lances Chevalier La bûche
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline La bûche
Chevalier Cage Gobeline
Gobelin à sarbacane Cage Gobeline
Gobelins à lances Chevalier Gobelin à sarbacane Cage Gobeline La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Cage Gobeline La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
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