Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Phoenix Mamie sorcière Goblin Machine Little Prince Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière de la nuit
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pierre tombale Machine Volante Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à gobelins Golem
Flèches
Golem Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Golem
Machine Volante
Chauves-Souris Golem
Fût à gobelins
Chauves-Souris Flèches Golem
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Machine Volante Fût à gobelins
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Pierre tombale
Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches
Machine Volante
Pierre tombale
Fût à gobelins
Golem
Sorcière de la nuit
Pierre tombale

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Machine Volante Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Machine Volante Sorcière de la nuit
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Pierre tombale
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Pierre tombale Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Pierre tombale
Chauves-Souris Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Flèches
Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière de la nuit
Machine Volante
Pierre tombale Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Chauves-Souris Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Flèches Machine Volante
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Chauves-Souris Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Flèches
Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante
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