Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Princesse Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière Princesse Cavabélier
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Boule de feu
Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Princesse Bébé dragon Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Armée de squelettes Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bébé dragon Princesse Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Bébé dragon
Artificière Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Cavabélier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier

Synergies de défense 0 11

Artificière
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Princesse
Bébé dragon
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
Princesse
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bébé dragon Cavabélier
Armée de squelettes Artificière Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Cavabélier Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Armée de squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Artificière Princesse Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Cavabélier
Armée de squelettes Méga Chevalier Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Bébé dragon
Méga Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Princesse Cavabélier
Bébé dragon
Artificière
Sorcier Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Princesse Cavabélier
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse Artificière Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Bébé dragon Sorcière Princesse Cavabélier
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Bébé dragon Princesse
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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