Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Zappy Little Prince
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Zappy Little Prince
La bûche
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Zappy Little Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Zappy Little Prince
Boule de feu
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Zappy Little Prince
Poison
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy Little Prince
Foudre
Voleuse Zappy Little Prince
Roquette
Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Little Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane
Voleuse Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Voleuse
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Little Prince
Voleuse

Synergies de défense 1 13

Flèches
Méga Chevalier Voleuse Zappy Little Prince
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Voleuse
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Flèches Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Little Prince
Flèches Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Zappy
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Flèches Little Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier Little Prince
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Gargouilles Voleuse
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Zappy Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Gargouilles Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse Little Prince
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Méga Chevalier Little Prince
Zappy Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Little Prince
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Zappy
Voleuse Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Gargouilles Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Zappy
Armée de squelettes Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Gargouilles Gobelin à sarbacane Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Zappy
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Gargouilles Gobelin à sarbacane Little Prince
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse
Gargouilles Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Flèches Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Little Prince
Gargouilles Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Zappy Méga Chevalier Little Prince
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Flèches Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Zappy Little Prince
Gargouilles Gobelin à sarbacane
Zappy
Flèches Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Gargouilles Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Voleuse
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Voleuse Zappy Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy Méga Chevalier
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