Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Squelettes Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
La bûche
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Séisme
Squelettes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Armée de squelettes Archer Magique Sorcier Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Armée de squelettes Archer Magique

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Barbares d'élite Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
La bûche Méga Chevalier
Zappy
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier La bûche Archer Magique

Synergies de défense 0 18

Squelettes
Barbares d'élite Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Barbares d'élite
Squelettes Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
La bûche
Squelettes Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Zappy
Squelettes Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier La bûche Archer Magique
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes La bûche Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite La bûche Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche Zappy
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Sorcier Squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Squelettes Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Archer Magique Zappy
Squelettes Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Armée de squelettes Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Zappy Squelettes La bûche Archer Magique
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Zappy
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
La bûche Sorcier Archer Magique
La bûche Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique
Barbares d'élite La bûche Archer Magique Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique Sorcier La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Zappy
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier La bûche Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Archer Magique
Sorcier Archer Magique
La bûche
Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
La bûche Sorcier Archer Magique
Zappy
Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Archer Magique Zappy
Archer Magique
La bûche Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
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