Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Bébé dragon Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Sorcière Bourreau Squelette géant
La bûche
Sorcière Squelette géant
Séisme
Extracteur d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Bébé dragon Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A
Boule de feu
Extracteur d'élixir Bébé dragon Sorcière Bourreau
Poison
Extracteur d'élixir Sorcière Bourreau
Foudre
Extracteur d'élixir Bébé dragon Sorcière Bourreau Monk
Roquette
Extracteur d'élixir Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Extracteur d'élixir Bébé dragon Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bébé dragon Sorcière Bourreau Monk Roquette Extracteur d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Bébé dragon Sorcière Bourreau Monk

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Roquette
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Bourreau
P.E.K.K.A
Squelette géant
Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Monk

Synergies de défense 0 5

Roquette
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcière
Bébé dragon Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Bébé dragon Sorcière Bourreau
P.E.K.K.A
Bébé dragon
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon Bourreau
P.E.K.K.A Sorcière Bourreau Monk
Roquette Sorcière P.E.K.K.A Bourreau Squelette géant
Sorcière P.E.K.K.A Monk
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Monk
Bébé dragon Bourreau
Roquette Bébé dragon Sorcière Bourreau
Roquette Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Monk
Sorcière P.E.K.K.A
Squelette géant
Sorcière Bourreau Bébé dragon Squelette géant
Bourreau Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Roquette Sorcière Squelette géant
Roquette Bourreau Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Roquette Monk P.E.K.K.A
Sorcière Bourreau P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Bébé dragon Sorcière Bourreau Squelette géant
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Roquette Bébé dragon Bourreau Monk
Squelette géant P.E.K.K.A Roquette Sorcière
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Monk
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Roquette Bourreau Bébé dragon Sorcière Monk
Roquette P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Monk
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Roquette P.E.K.K.A Monk Squelette géant
Roquette Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Bourreau
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Sorcière Roquette Bébé dragon Bourreau Squelette géant P.E.K.K.A Monk
Bourreau Bébé dragon Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon Squelette géant Monk
Monk Bébé dragon Bourreau
Roquette Bébé dragon Squelette géant
Roquette Squelette géant
Roquette Bourreau Bébé dragon
Bourreau Roquette Bébé dragon Sorcière Monk
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Monk
Roquette
Roquette Monk
Monk Roquette Bébé dragon Bourreau
Roquette Bébé dragon Bourreau
Roquette Bébé dragon Monk
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Sorcière Bourreau
Roquette Bébé dragon Bourreau
Monk Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon Bourreau Monk
Roquette Bébé dragon Sorcière Monk
Roquette Bébé dragon Squelette géant Monk
Roquette
Roquette Monk
Roquette Bébé dragon Monk
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Bourreau Monk
Bébé dragon Sorcière Monk
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Bourreau
Roquette Sorcière
Roquette
Roquette Monk
P.E.K.K.A Squelette géant
Roquette Monk
Roquette Sorcière
Roquette Bébé dragon Sorcière Bourreau Monk
Roquette Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Roquette Monk Squelette géant
Bourreau P.E.K.K.A
Roquette Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Roquette Sorcière Bourreau
Roquette Bébé dragon Sorcière Bourreau Squelette géant Monk
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