Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Tornade Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Goblin Machine Molosse de lave Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Valkyrie Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Mortier Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Mortier Valkyrie Bourreau Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Princesse
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Mortier Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Artificière Mortier Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Mortier Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Mortier Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Valkyrie Bourreau Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Princesse Mortier Valkyrie Sorcière de la nuit Mamie sorcière Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Princesse Mortier Valkyrie

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Mortier
Artificière
Valkyrie
Artificière Bourreau Mamie sorcière
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Princesse
Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Synergies de défense 1 16

Artificière
Valkyrie Mortier Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mortier
Artificière Valkyrie Princesse
Valkyrie
Artificière Mortier Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Princesse
Artificière Mortier Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Valkyrie Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Valkyrie Bourreau
Artificière Mortier Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Artificière Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière Mortier Bourreau Princesse Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier
Mortier Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Mamie sorcière Artificière Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Mortier Sorcière de la nuit Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Mortier Princesse Sorcière de la nuit
Mortier Méga Chevalier
Mortier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mortier Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit
Mortier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit
Mortier Valkyrie Bourreau Artificière Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
Mortier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bourreau Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mortier Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Bourreau Mamie sorcière Princesse
Valkyrie Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Mortier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Mortier Valkyrie Bourreau Sorcière de la nuit
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Princesse Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Mortier Valkyrie
Artificière Mortier Bourreau Princesse
Artificière Valkyrie
Bourreau Artificière Mortier Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Bourreau Mamie sorcière Princesse
Artificière Mortier Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Mortier
Sorcière de la nuit
Artificière Mortier Valkyrie Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Mortier Bourreau Princesse
Artificière Mortier Princesse
Princesse Artificière Mortier
Artificière Mortier Bourreau Princesse
Artificière Mortier Bourreau Princesse Méga Chevalier
Mortier
Sorcière de la nuit
Artificière Mortier Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Mortier Valkyrie Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Princesse
Mortier
Artificière Mamie sorcière Mortier Valkyrie Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Mortier Bourreau Princesse
Mortier Princesse Méga Chevalier
Artificière Mortier
Artificière Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Artificière
Sorcière de la nuit
Mortier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Valkyrie Bourreau Princesse Méga Chevalier
Artificière Mortier Bourreau Princesse
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Mortier Bourreau Princesse Méga Chevalier
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