Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Gardes Mineur
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Mousquetaire Gardes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Mineur
Boule de feu
Mousquetaire
Poison
Mousquetaire Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevalier d’or Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Mineur Boule de feu

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Géant Mini P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Flèches Géant Mineur Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Géant Mini P.E.K.K.A Mineur
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Mineur Boule de feu Gardes
Gardes
Mineur Géant
Mineur
Géant Gardes Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Mineur

Synergies de défense 1 11

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Mineur Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mineur Chevalier d’or
Géant
Gardes
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A
Mineur
Boule de feu Mousquetaire
Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Mineur
Gardes Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gardes Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu
Boule de feu Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Mineur
Gardes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gardes Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Gardes
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Gardes Chevalier d’or
Boule de feu Mousquetaire
Gardes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Mousquetaire Gardes Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mousquetaire Mineur Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur Chevalier d’or
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Mineur Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Mineur Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mineur Chevalier d’or
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur Mousquetaire Chevalier d’or
Boule de feu Flèches Mousquetaire Mineur Chevalier d’or
Boule de feu Mineur Flèches Mousquetaire Chevalier d’or
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mousquetaire Mineur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Gardes Chevalier d’or
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Mineur Chevalier d’or
Boule de feu
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