Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Sorcière Gobelin géant Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Gobelin géant P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Gobelin géant P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Machine Volante Sorcière Mineur Princesse
Électrocution
Machine Volante Sorcière Gobelin géant Princesse
Fût à barbares
Sorcière Princesse
La bûche
Sorcière Princesse
Séisme
Sorcière
Flèches
Machine Volante Sorcière Princesse
Colis royal
Machine Volante Sorcière P.E.K.K.A Mineur Princesse
Boule de feu
Machine Volante Sorcière Princesse
Poison
Machine Volante Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade P.E.K.K.A Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Tornade Mineur Princesse Machine Volante Sorcière Gobelin géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Tornade Mineur Princesse

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Machine Volante
Gobelin géant P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Sorcière Gobelin géant La bûche Princesse
Sorcière
Tornade Gobelin géant P.E.K.K.A Mineur
Gobelin géant
Machine Volante Tornade Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
Tornade Machine Volante Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Tornade Gobelin géant P.E.K.K.A Mineur Princesse
Mineur
Sorcière La bûche
Princesse
Tornade P.E.K.K.A La bûche

Synergies de défense 2 12

Machine Volante
P.E.K.K.A La bûche
Tornade
P.E.K.K.A Sorcière Gobelin géant La bûche Princesse
Sorcière
Tornade La bûche
Gobelin géant
Tornade La bûche Princesse
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Machine Volante Princesse
La bûche
P.E.K.K.A Machine Volante Tornade Sorcière Gobelin géant Mineur Princesse
Mineur
La bûche
Princesse
Tornade Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Gobelin géant La bûche
P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière La bûche
Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A La bûche Princesse
Tornade La bûche Machine Volante
Tornade Machine Volante Sorcière Princesse
Machine Volante Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Tornade Princesse
Tornade Mineur
Sorcière Machine Volante Tornade Gobelin géant La bûche Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière La bûche
Tornade Sorcière P.E.K.K.A La bûche Princesse
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade Sorcière P.E.K.K.A
Machine Volante Tornade Sorcière La bûche
Tornade Sorcière La bûche Machine Volante Princesse
P.E.K.K.A Tornade
Machine Volante Sorcière Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A
Machine Volante La bûche Mineur
P.E.K.K.A Sorcière Gobelin géant La bûche
P.E.K.K.A Tornade Gobelin géant La bûche
P.E.K.K.A Sorcière Gobelin géant
Machine Volante Tornade Sorcière Gobelin géant Princesse
P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A Machine Volante Tornade Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A Machine Volante Sorcière
P.E.K.K.A Tornade Gobelin géant La bûche
P.E.K.K.A Sorcière Gobelin géant
Machine Volante Sorcière Princesse
Sorcière Machine Volante Tornade Gobelin géant P.E.K.K.A La bûche
Machine Volante Sorcière P.E.K.K.A La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Machine Volante La bûche
Machine Volante Tornade La bûche Mineur Princesse
Machine Volante Gobelin géant La bûche Mineur
Machine Volante La bûche
La bûche
Machine Volante Tornade Sorcière Gobelin géant Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière La bûche Princesse
La bûche Machine Volante Tornade Princesse
La bûche Mineur Machine Volante Tornade
Tornade
Mineur Machine Volante Tornade La bûche Princesse
Machine Volante Tornade Princesse
Machine Volante La bûche Mineur Princesse
Machine Volante Princesse
Princesse Machine Volante La bûche
Machine Volante Sorcière La bûche Princesse
Machine Volante La bûche Princesse
Tornade
Machine Volante La bûche Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière La bûche Mineur Princesse
La bûche
Tornade Princesse
Tornade La bûche
Machine Volante La bûche
Tornade La bûche Sorcière Princesse
Sorcière
La bûche Mineur Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière La bûche Mineur Princesse
Mineur Tornade La bûche
Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Machine Volante Sorcière
La bûche Mineur
Princesse
P.E.K.K.A
La bûche Princesse
Machine Volante Sorcière Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
La bûche
Mineur Machine Volante Princesse
La bûche Machine Volante Princesse
Tornade
Machine Volante P.E.K.K.A
Machine Volante Tornade Sorcière La bûche Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière Princesse
Machine Volante Tornade Sorcière Gobelin géant La bûche Mineur Princesse
P.E.K.K.A
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh