Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Princesse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Sorcière Princesse Roi squelette
Électrocution
Artificière Sorcière Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière Princesse Roi squelette
La bûche
Artificière Sorcière Princesse Roi squelette
Séisme
Artificière Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Sorcière Princesse Roi squelette
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Princesse Roi squelette
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Princesse Roi squelette
Poison
Artificière Sorcier Sorcière Princesse Roi squelette
Foudre
Sorcier Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcier Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche Princesse Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Princesse Roi squelette Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Artificière Princesse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
P.E.K.K.A Princesse
Sorcier
Rage P.E.K.K.A
Rage
Sorcière Sorcier
Sorcière
Rage P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Sorcière La bûche Princesse
La bûche
P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Artificière P.E.K.K.A La bûche
Roi squelette
Sorcière

Synergies de défense 2 9

Artificière
La bûche P.E.K.K.A Princesse
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Rage
Sorcière
La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Sorcier Princesse
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Princesse
Princesse
Artificière P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Roi squelette
Sorcier Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Artificière Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Roi squelette
Artificière P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Princesse Roi squelette
Artificière
Sorcière Artificière Sorcier La bûche Princesse Roi squelette
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Princesse Roi squelette
P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Sorcière La bûche
Sorcier Sorcière La bûche Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Sorcière La bûche
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Roi squelette
Sorcier Artificière Sorcière Princesse
Sorcière Artificière P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Princesse Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
La bûche
Artificière La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière La bûche Princesse
La bûche Artificière Sorcier Princesse
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière La bûche
Artificière Sorcier Sorcière La bûche Princesse
Artificière Sorcier La bûche Princesse
Artificière Sorcier La bûche Princesse
Artificière Sorcier Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Sorcier Princesse
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcier Sorcière Princesse
Sorcière
Artificière La bûche Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière La bûche Princesse
Artificière La bûche
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier La bûche
Artificière Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier La bûche Princesse
Sorcière Princesse
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Sorcier Princesse
La bûche Artificière Sorcier Princesse Roi squelette
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière La bûche Princesse Roi squelette
Artificière Sorcière Princesse
Artificière Sorcière La bûche Princesse
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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