Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Ballon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Machine Volante Ballon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Fût à gobelins Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Fût à gobelins Ballon Prince
Fût à barbares
Gobelins à lances Tour à bombes Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Fût à gobelins Prince
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Fût à gobelins Ballon Prince
Boule de feu
Tour à bombes Machine Volante Fût à gobelins Ballon
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Ballon
Foudre
Tour à bombes Ballon Prince
Roquette
Tour à bombes Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Tour à bombes Machine Volante Ballon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Machine Volante Ballon Prince
Chauves-Souris
Ballon Machine Volante Fût à gobelins Prince
Tour à bombes
Machine Volante
Gobelins à lances Chauves-Souris Ballon Prince
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince Chauves-Souris Ballon
Ballon
Chauves-Souris Gobelins à lances Machine Volante Fût à gobelins La bûche
Prince
Fût à gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante La bûche
La bûche
Ballon Prince

Synergies de défense 2 10

Gobelins à lances
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Prince La bûche
Chauves-Souris
Gobelins à lances Tour à bombes Prince La bûche
Tour à bombes
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris
Machine Volante
Gobelins à lances Prince La bûche
Fût à gobelins
Ballon
Prince
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante
La bûche
Tour à bombes Prince Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Machine Volante La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Machine Volante Prince La bûche
Tour à bombes Prince Chauves-Souris
Tour à bombes Prince Chauves-Souris
Tour à bombes Prince La bûche
La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante
Chauves-Souris Gobelins à lances Tour à bombes Machine Volante
Tour à bombes Machine Volante La bûche
Tour à bombes Prince
Gobelins à lances Prince
Chauves-Souris Gobelins à lances Tour à bombes Machine Volante La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante
Tour à bombes Prince Chauves-Souris Machine Volante La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Prince La bûche
Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Prince
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Prince La bûche
Tour à bombes La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante
Tour à bombes Prince
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Prince La bûche
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Prince
Tour à bombes Machine Volante Prince La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Prince La bûche
Prince Chauves-Souris La bûche
Prince
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante
Prince Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante
Tour à bombes Prince
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Prince La bûche
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Prince
Prince La bûche
Prince Tour à bombes
Tour à bombes Machine Volante
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Prince La bûche
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante La bûche
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante Prince La bûche
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante La bûche
La bûche Machine Volante
La bûche Machine Volante
Chauves-Souris Prince
Machine Volante Prince La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante Prince La bûche
Gobelins à lances Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Chauves-Souris
Machine Volante Prince La bûche
Machine Volante La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
Machine Volante La bûche
La bûche
La bûche Machine Volante
Machine Volante Prince La bûche
La bûche
Chauves-Souris Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante
La bûche
Prince
La bûche
Gobelins à lances Chauves-Souris Machine Volante Prince
Machine Volante
La bûche
Machine Volante Prince
La bûche Machine Volante
Machine Volante Prince
Chauves-Souris Machine Volante La bûche
Chauves-Souris Machine Volante
Machine Volante Prince La bûche
Prince
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