Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Archers Princesse
Électrocution
Archers Géant Royal Princesse
Fût à barbares
Archers Chevalier Golem d'élixir Valkyrie Princesse
La bûche
Archers Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Princesse
Séisme
Archers Golem d'élixir
Flèches
Archers Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Boule de feu
Archers Golem d'élixir Princesse
Poison
Archers Golem d'élixir Princesse
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Golem d'élixir Princesse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Flèches Géant Royal Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Flèches
Géant Royal Archers Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Princesse Flèches
Géant Royal
Flèches Archers Princesse
Golem d'élixir
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Golem d'élixir Valkyrie Princesse
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A
Princesse
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 8

Archers
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier
Archers Princesse Flèches Mini P.E.K.K.A
Géant Royal
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevalier Valkyrie Princesse
Valkyrie
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Flèches Archers Valkyrie
Archers Flèches Princesse
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Princesse
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Flèches Chevalier Princesse
Flèches Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Princesse
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Archers Chevalier
Flèches Valkyrie Archers Chevalier Princesse
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Archers Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Archers Princesse
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Archers Valkyrie Princesse
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Princesse
Archers Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie Princesse
Archers Flèches Princesse
Chevalier Princesse
Flèches Princesse
Princesse Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Princesse
Flèches Valkyrie Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Flèches Valkyrie Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Archers Flèches Princesse
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Archers Princesse
Archers Flèches Princesse
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Princesse
Princesse
Princesse
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