Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Suspicious Bush Méga gargouille Bélier de combat Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Bélier de combat Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Mortier Bélier de combat Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Mortier Bélier de combat
La bûche
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins Artificière Mortier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Bélier de combat Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mortier Suspicious Bush Méga gargouille Bélier de combat Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière Mortier Suspicious Bush Méga gargouille
Foudre
Mortier Méga gargouille Bélier de combat Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Méga gargouille Bélier de combat Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush La bûche Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Mortier Bélier de combat Dragon de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Suspicious Bush La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Mortier Bélier de combat
Artificière
Gang de gobelins Mortier Méga gargouille Bélier de combat Dragon de l'enfer
Mortier
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille La bûche
Suspicious Bush
Méga gargouille
Artificière Mortier
Bélier de combat
La bûche Gang de gobelins Artificière
La bûche
Bélier de combat Mortier
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 11

Gang de gobelins
Artificière Mortier La bûche Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Gang de gobelins Mortier Méga gargouille
Mortier
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
Suspicious Bush
Méga gargouille
Artificière Mortier La bûche
Bélier de combat
La bûche
Artificière Gang de gobelins Mortier Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mortier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Méga gargouille La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Mortier Méga gargouille La bûche
Gang de gobelins Mortier Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Mortier Méga gargouille
Artificière La bûche
Gang de gobelins La bûche Artificière Méga gargouille
Méga gargouille Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Mortier
La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille La bûche
Méga gargouille Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Mortier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Artificière Mortier Méga gargouille La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Artificière Mortier
Mortier Gang de gobelins Artificière Méga gargouille La bûche
Mortier La bûche Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer
Mortier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Mortier Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga gargouille
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille
La bûche
Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Artificière Mortier Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
Artificière Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Mortier La bûche
Artificière Méga gargouille
Artificière Mortier La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Mortier
Gang de gobelins
Artificière Mortier La bûche
Artificière
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
Mortier
Artificière Mortier Méga gargouille La bûche
Artificière Mortier La bûche
La bûche
La bûche
Mortier La bûche
Artificière La bûche Mortier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Artificière Mortier La bûche
Mortier La bûche
Artificière Mortier La bûche
Artificière
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Mortier La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Gang de gobelins
Artificière Méga gargouille
La bûche
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
La bûche Artificière Mortier
Artificière Méga gargouille
Gang de gobelins Artificière La bûche
Artificière
Artificière Mortier La bûche
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier
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