Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Pêcheur Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Charrette à canon Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Colis royal Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Charrette à canon Mineur Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Cochons Royaux Fût à barbares Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Mineur Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Charrette à canon Mineur
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Mineur
Électrocution
Cochons Royaux Charrette à canon
Fût à barbares
Esprit de guérison Cochons Royaux Charrette à canon
La bûche
Esprit de guérison Cochons Royaux Charrette à canon
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Esprit de guérison Cochons Royaux
Colis royal
Esprit de guérison Cochons Royaux Charrette à canon Mineur
Boule de feu
Cochons Royaux Charrette à canon
Poison
Cochons Royaux
Foudre
Charrette à canon
Roquette
Cochons Royaux Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Colis royal Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Esprit de guérison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Fût à barbares Colis royal Mineur Chevalier d’or Cochons Royaux Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution Fût à barbares Colis royal

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Charrette à canon Mineur Esprit de guérison Cochons Royaux Fût à barbares
Colis royal
Esprit de guérison
Cochons Royaux Électrocution Charrette à canon Chevalier d’or
Cochons Royaux
Esprit de guérison Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares
Charrette à canon Électrocution Cochons Royaux Mineur
Charrette à canon
Électrocution Fût à barbares Esprit de guérison Mineur Chevalier d’or
Mineur
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Chevalier d’or
Esprit de guérison Charrette à canon Mineur

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Colis royal Fût à barbares Charrette à canon Mineur Chevalier d’or
Colis royal
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Esprit de guérison
Cochons Royaux
Fût à barbares
Électrocution Colis royal Charrette à canon Mineur
Charrette à canon
Électrocution Colis royal Fût à barbares
Mineur
Électrocution Fût à barbares
Chevalier d’or
Électrocution Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Fût à barbares Chevalier d’or
Électrocution Colis royal Charrette à canon
Colis royal Charrette à canon
Charrette à canon
Colis royal Fût à barbares
Colis royal Fût à barbares Électrocution Charrette à canon
Électrocution Colis royal
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Colis royal Fût à barbares Charrette à canon Mineur
Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon
Électrocution Colis royal
Électrocution Colis royal Charrette à canon
Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Charrette à canon
Électrocution Colis royal
Colis royal Charrette à canon
Colis royal Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon
Charrette à canon
Colis royal Fût à barbares Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon
Colis royal Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Mineur
Colis royal Électrocution Charrette à canon Chevalier d’or
Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon
Colis royal Charrette à canon
Colis royal Électrocution
Colis royal Charrette à canon
Colis royal Charrette à canon
Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon
Colis royal
Charrette à canon Chevalier d’or
Électrocution Colis royal
Colis royal Charrette à canon Chevalier d’or
Charrette à canon
Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Électrocution Colis royal Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Chevalier d’or
Électrocution Fût à barbares Mineur Chevalier d’or
Fût à barbares Charrette à canon Mineur
Charrette à canon Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Mineur Électrocution Chevalier d’or
Mineur Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Électrocution
Fût à barbares Charrette à canon Mineur Chevalier d’or
Fût à barbares Charrette à canon
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Chevalier d’or
Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Mineur Chevalier d’or
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon
Électrocution Fût à barbares
Mineur Électrocution Fût à barbares Chevalier d’or
Électrocution Mineur Chevalier d’or
Mineur Électrocution Fût à barbares Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon
Électrocution
Fût à barbares
Mineur Charrette à canon
Électrocution
Électrocution
Charrette à canon
Électrocution Chevalier d’or
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Charrette à canon Mineur Chevalier d’or
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