Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Électrocution
Gang de gobelins Électrocuteurs
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électrocuteurs
La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Séisme
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Poison
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs
Foudre
Valkyrie
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Séisme Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Valkyrie Électrocuteurs
Méga Boule de Neige
Séisme Chevaucheur de cochon Électrocution Barbares Valkyrie
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Barbares
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Valkyrie Barbares Électrocuteurs
Électrocuteurs
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 16

Électrocution
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares Séisme Valkyrie Électrocuteurs
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électrocution Barbares Séisme Valkyrie Électrocuteurs
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Électrocution Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Valkyrie
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares Séisme Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Méga Boule de Neige Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Séisme Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Électrocution Gang de gobelins Électrocuteurs
Séisme Électrocution Barbares Valkyrie
Barbares Électrocuteurs Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Barbares Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Séisme Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares Séisme Électrocuteurs
Barbares Gang de gobelins Électrocuteurs
Barbares Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie Barbares Électrocuteurs
Barbares Électrocuteurs
Gang de gobelins Valkyrie Méga Boule de Neige Barbares Séisme Électrocuteurs
Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électrocution Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Électrocution Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Barbares Électrocuteurs
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs
Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Barbares Valkyrie
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Électrocuteurs
Barbares Valkyrie Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Électrocution Valkyrie
Valkyrie Électrocution Méga Boule de Neige Barbares Séisme Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Valkyrie
Électrocution Méga Boule de Neige
Séisme
Séisme Barbares Valkyrie
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie
Électrocution Méga Boule de Neige
Séisme
Séisme Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Électrocution Séisme Valkyrie
Électrocution Méga Boule de Neige
Séisme Méga Boule de Neige
Séisme
Séisme Électrocution Méga Boule de Neige
Séisme Électrocution Méga Boule de Neige
Séisme
Méga Boule de Neige Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie
Séisme
Méga Boule de Neige
Séisme Électrocution Méga Boule de Neige Barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Valkyrie
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Méga Boule de Neige Séisme
Électrocution Séisme Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Gang de gobelins Valkyrie
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige Électrocuteurs
Électrocution Méga Boule de Neige
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