Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Prince
Fût à barbares
Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Prince Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron
Boule de feu
Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince Bûcheron
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Bûcheron Tour de l'enfer Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie Bûcheron

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Golem d'élixir Prince Bûcheron
Golem d'élixir
Chauves-Souris Sorcier Bûcheron
Valkyrie
Chauves-Souris Prince Bûcheron Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Golem d'élixir Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier Prince Bûcheron
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Sorcier
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Prince Bûcheron
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Bûcheron Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Prince Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris
Prince Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Prince Bûcheron
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Bûcheron
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Prince Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie Prince
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Prince Bûcheron
Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Prince
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Sorcier Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Chauves-Souris Prince
Sorcier
Valkyrie Sorcier Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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