Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Sorcière Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares Sorcière
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Barbares Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Mineur Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer Mamie sorcière Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Mineur Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Mineur
Valkyrie
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Sorcier
Valkyrie Mineur
Sorcière
Valkyrie Mineur
Mineur
Boule de feu Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Dragon de l'enfer
Mineur
Mamie sorcière
Valkyrie Mineur

Synergies de défense 0 5

Barbares
Boule de feu
Valkyrie Mineur
Valkyrie
Boule de feu Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Sorcier
Valkyrie
Sorcière
Valkyrie
Mineur
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Mamie sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Mamie sorcière
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Mineur
Barbares Valkyrie Sorcière Mamie sorcière Boule de feu Sorcier
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcier Barbares Sorcière
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares Sorcier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Barbares Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Barbares Boule de feu Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Barbares Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Barbares Boule de feu Sorcière Mamie sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcier Mineur Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Sorcière
Valkyrie Barbares Boule de feu
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Sorcière
Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares Boule de feu Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu
Mineur Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière Mineur Mamie sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu
Mamie sorcière Boule de feu Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Mineur Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mineur Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur
Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcier
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