Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Sorcier Princesse
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Princesse
Poison
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Sorcier Princesse
Foudre
Barbares d'élite Tour à bombes Sorcier
Roquette
Barbares d'élite Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Princesse Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Princesse

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Princesse
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à barbares Princesse
Barbares d'élite
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à barbares
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares Princesse
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Princesse
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 10

Gang de gobelins
Artificière Tour à bombes Fût à barbares Princesse
Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Fût à barbares Princesse
Barbares d'élite
Sorcier
Tour à bombes
Fût à barbares Gang de gobelins Artificière
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Barbares d'élite Fût à barbares
Fût à barbares
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse
Princesse
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Fût à barbares
Barbares d'élite Tour à bombes Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tour à bombes Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour à bombes Gang de gobelins Artificière
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Fût à barbares Princesse
Gang de gobelins Fût à barbares Artificière Tour à bombes
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Sorcier Princesse
Tour à bombes Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Tour à bombes Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Princesse
Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse
Tour à bombes Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Tour à bombes Sorcier Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Princesse
Barbares d'élite Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Gang de gobelins Barbares d'élite
Tour à bombes Sorcier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Tour à bombes Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à barbares
Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Artificière Princesse
Barbares d'élite Tour à bombes
Gang de gobelins Sorcier Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Fût à barbares
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Sorcier Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Tour à bombes
Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Sorcier Gang de gobelins Tour à bombes Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Tour à bombes
Barbares d'élite Tour à bombes
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Fût à barbares
Gang de gobelins
Barbares d'élite Tour à bombes
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier
Sorcier Artificière Tour à bombes Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Tour à bombes Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Sorcier Fût à barbares Princesse
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Sorcier Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Barbares d'élite Fût à barbares Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Princesse Artificière Barbares d'élite Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Sorcier Princesse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Artificière Sorcier Fût à barbares Princesse
Sorcier Princesse
Artificière Fût à barbares
Barbares d'élite Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier
Artificière Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Gang de gobelins Fût à barbares Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Princesse
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière Sorcier
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