Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fripons Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Recrues Royales Cage Gobeline Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Recrues Royales
Électrocution
Horde de gargouilles Gobelin géant
Fût à barbares
Fripons Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
La bûche
Fripons Recrues Royales Cage Gobeline
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales
Colis royal
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
Boule de feu
Horde de gargouilles Fripons Cage Gobeline
Poison
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline
Roquette
Horde de gargouilles Fripons

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Séisme Fantôme royal Cage Gobeline Horde de gargouilles Fripons Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Séisme Fantôme royal Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Gobelin géant
Horde de gargouilles
Fripons Gobelin géant
Fripons
Horde de gargouilles
Recrues Royales
Fantôme royal
Séisme
Flèches Gobelin géant
Cage Gobeline
Fantôme royal
Gobelin géant
Flèches Horde de gargouilles Séisme
Fantôme royal
Recrues Royales Cage Gobeline

Synergies de défense 0 1

Flèches
Horde de gargouilles
Fripons
Recrues Royales
Séisme
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Séisme
Gobelin géant
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Horde de gargouilles Recrues Royales Cage Gobeline Gobelin géant
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Cage Gobeline
Horde de gargouilles Cage Gobeline Fripons Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Cage Gobeline Fripons
Flèches Recrues Royales Séisme Cage Gobeline
Flèches Fripons Séisme Fantôme royal
Horde de gargouilles Flèches Fripons Cage Gobeline
Séisme Flèches Fripons Recrues Royales Cage Gobeline Gobelin géant
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Cage Gobeline
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Fantôme royal
Horde de gargouilles Flèches Fripons Recrues Royales Séisme Gobelin géant Fantôme royal
Flèches Horde de gargouilles Fripons
Horde de gargouilles Recrues Royales Cage Gobeline Fripons Séisme
Flèches Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Séisme Cage Gobeline Fantôme royal
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Cage Gobeline
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Cage Gobeline
Horde de gargouilles Flèches Fripons Recrues Royales Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Fantôme royal
Flèches Séisme Cage Gobeline Fripons Recrues Royales Fantôme royal
Recrues Royales Cage Gobeline
Fripons Recrues Royales Fantôme royal Flèches Horde de gargouilles Séisme Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Recrues Royales Cage Gobeline Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Cage Gobeline Gobelin géant
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Cage Gobeline Gobelin géant
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Cage Gobeline Gobelin géant
Flèches Horde de gargouilles Fripons Gobelin géant
Fripons Recrues Royales Horde de gargouilles Cage Gobeline Gobelin géant
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Cage Gobeline Gobelin géant
Horde de gargouilles Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Horde de gargouilles Cage Gobeline Gobelin géant
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Cage Gobeline
Recrues Royales Flèches Cage Gobeline Gobelin géant
Fripons Recrues Royales Horde de gargouilles Cage Gobeline Gobelin géant
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Cage Gobeline
Fripons Recrues Royales Horde de gargouilles Cage Gobeline Gobelin géant
Flèches Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Séisme Cage Gobeline Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Séisme Flèches Horde de gargouilles Gobelin géant
Séisme Flèches Fripons Recrues Royales
Flèches Horde de gargouilles Séisme
Flèches Horde de gargouilles Gobelin géant
Flèches Horde de gargouilles Séisme
Flèches Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales Séisme
Flèches
Séisme
Séisme Flèches Horde de gargouilles
Séisme Flèches
Séisme Flèches Horde de gargouilles
Séisme Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales
Flèches Séisme
Horde de gargouilles
Flèches Séisme
Flèches Séisme
Horde de gargouilles Séisme
Flèches
Séisme Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales
Flèches Séisme
Horde de gargouilles
Flèches Séisme Fantôme royal
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Séisme
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Séisme
Horde de gargouilles Séisme Recrues Royales
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Fripons
Flèches Séisme
Flèches
Horde de gargouilles Recrues Royales
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales
Recrues Royales Gobelin géant Fantôme royal
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