Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Mamie sorcière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcière Ballon Mamie sorcière Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs Foreuse gobeline Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Sapeurs Ballon Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Sapeurs Foreuse gobeline Ballon
Méga Boule de Neige
Sapeurs Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Électrocution
Sapeurs Foreuse gobeline Sorcière Ballon
Fût à barbares
Golem d'élixir Sapeurs Foreuse gobeline Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Sapeurs Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Sapeurs Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Sapeurs Foreuse gobeline Sorcière Ballon Mamie sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir Sapeurs Foreuse gobeline Sorcière Ballon Mamie sorcière
Poison
Golem d'élixir Foreuse gobeline Sorcière Ballon Mamie sorcière
Foudre
Sorcière Ballon Mamie sorcière Reine des archers
Roquette
Sorcière Ballon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Rage Foreuse gobeline Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Golem d'élixir Foreuse gobeline Mamie sorcière Sorcière Ballon Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Rage Golem d'élixir Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem d'élixir
Rage Sorcière Ballon Mamie sorcière
Sapeurs
Foreuse gobeline Ballon
Rage
Golem d'élixir Sorcière Ballon Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Sapeurs Ballon Mamie sorcière
Sorcière
Rage Golem d'élixir
Ballon
Rage Golem d'élixir Sapeurs Foreuse gobeline
Mamie sorcière
Golem d'élixir Rage Foreuse gobeline
Reine des archers

Synergies de défense 0 1

Golem d'élixir
Sapeurs
Rage
Foreuse gobeline
Mamie sorcière
Sorcière
Ballon
Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foreuse gobeline Sorcière
Sorcière Foreuse gobeline
Sorcière Foreuse gobeline
Mamie sorcière
Sorcière
Sorcière Foreuse gobeline Reine des archers
Sorcière Mamie sorcière Foreuse gobeline
Sorcière
Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline Sorcière
Foreuse gobeline Sorcière Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Sorcière
Foreuse gobeline Sorcière
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière Foreuse gobeline
Sorcière
Reine des archers
Sorcière
Sorcière
Sorcière Foreuse gobeline Reine des archers
Sorcière Mamie sorcière Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Reine des archers
Foreuse gobeline Sorcière
Sorcière Mamie sorcière
Foreuse gobeline
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière Mamie sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière Reine des archers
Reine des archers
Reine des archers
Sorcière Reine des archers
Sorcière Reine des archers
Sorcière Reine des archers
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