Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse Pêcheur Phoenix Little Prince Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bélier de combat Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bélier de combat Goblin Curse
Électrocution
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux Fantôme royal
La bûche
Bélier de combat Goblin Curse Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Méga gargouille Bélier de combat Prince ténébreux Fantôme royal
Boule de feu
Méga gargouille Bélier de combat
Poison
Méga gargouille Goblin Curse
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bélier de combat Goblin Curse Tornade Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Méga gargouille Tornade Fantôme royal Bélier de combat Prince ténébreux Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Méga gargouille Tornade Fantôme royal

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Gobelin géant Méga Chevalier
Bélier de combat
Tornade Fantôme royal
Goblin Curse
Tornade
Bélier de combat Prince ténébreux Gobelin géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Tornade Gobelin géant Fantôme royal
Gobelin géant
Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Fantôme royal
Bélier de combat Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Méga gargouille
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Bélier de combat
Goblin Curse
Tornade
Méga gargouille Prince ténébreux Gobelin géant Méga Chevalier
Prince ténébreux
Méga gargouille Tornade Fantôme royal
Gobelin géant
Tornade
Fantôme royal
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Gobelin géant
Méga gargouille Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Méga gargouille Goblin Curse Prince ténébreux
Méga gargouille Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade Méga gargouille Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Goblin Curse
Gobelin géant Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Tornade Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier
Goblin Curse Méga gargouille Tornade Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier
Méga gargouille Goblin Curse Tornade
Méga Chevalier Goblin Curse Prince ténébreux
Méga Chevalier Méga gargouille Goblin Curse Tornade Prince ténébreux Fantôme royal
Goblin Curse Méga Chevalier
Tornade Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade Prince ténébreux
Méga Chevalier Méga gargouille Tornade Prince ténébreux Fantôme royal
Tornade Méga gargouille Goblin Curse Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Prince ténébreux Fantôme royal Méga Chevalier Goblin Curse Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Fantôme royal
Méga gargouille Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Méga Chevalier Tornade Gobelin géant
Goblin Curse Prince ténébreux Gobelin géant Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade Gobelin géant
Prince ténébreux Méga gargouille Gobelin géant
Méga Chevalier Goblin Curse Prince ténébreux Gobelin géant
Méga Chevalier Méga gargouille Tornade Prince ténébreux
Méga gargouille Goblin Curse Gobelin géant
Méga Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Méga Chevalier Tornade Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux Méga Chevalier Goblin Curse Gobelin géant
Goblin Curse Méga Chevalier
Méga gargouille Tornade Prince ténébreux Gobelin géant
Méga Chevalier Méga gargouille Goblin Curse Prince ténébreux Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fantôme royal
Goblin Curse Tornade Fantôme royal
Gobelin géant
Prince ténébreux
Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille Goblin Curse Tornade Gobelin géant
Tornade
Goblin Curse Tornade
Tornade
Tornade
Tornade Prince ténébreux
Goblin Curse Tornade
Méga Chevalier
Tornade
Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille
Tornade Fantôme royal
Tornade Méga Chevalier
Goblin Curse Tornade
Goblin Curse Tornade
Méga gargouille
Méga gargouille
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Prince ténébreux
Méga gargouille Goblin Curse Tornade
Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade
Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Tornade Prince ténébreux Gobelin géant Fantôme royal Méga Chevalier
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