Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Golem Pêcheur Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Roquette Gardes Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Gardes Pêcheur Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière de la nuit Roquette Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Gardes Pêcheur Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Golem Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Artificière Prince ténébreux Golem
Roquette
Golem
Gardes
Prince ténébreux
Artificière Mini P.E.K.K.A Golem Pêcheur
Golem
Sorcière de la nuit Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux
Pêcheur
Artificière Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Golem

Synergies de défense 1 8

Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gardes Pêcheur
Roquette
Gardes
Pêcheur Artificière Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Artificière Sorcière de la nuit
Golem
Pêcheur
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Artificière Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Roquette Pêcheur Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Artificière Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux
Artificière Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette Artificière Sorcière de la nuit
Roquette
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Sorcière de la nuit
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Gardes Artificière Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Roquette Gardes Prince ténébreux
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Roquette Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Gardes Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Prince ténébreux Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Pêcheur
Gardes Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Roquette Gardes Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Roquette Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Gardes Sorcière de la nuit
Artificière
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette Gardes
Artificière Pêcheur
Roquette
Artificière Roquette Gardes Prince ténébreux
Roquette Artificière Prince ténébreux
Artificière Roquette
Artificière
Artificière
Artificière Pêcheur
Roquette Mini P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Sorcière de la nuit
Artificière Roquette Prince ténébreux Pêcheur
Artificière Roquette
Roquette Artificière Pêcheur
Artificière Roquette Pêcheur
Artificière Pêcheur
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Pêcheur
Roquette Artificière
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette
Artificière Prince ténébreux
Pêcheur
Artificière Pêcheur
Pêcheur
Roquette Artificière Pêcheur
Artificière Sorcière de la nuit
Roquette Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Artificière
Roquette Artificière
Roquette Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux
Artificière
Roquette
Artificière Prince ténébreux
Artificière Roquette Gardes
Artificière Roquette
Artificière Roquette Prince ténébreux
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