Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Machine Volante Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution
Machine Volante Électrocuteurs Zappy
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Zappy
La bûche
Esprit de glace Électrocuteurs Zappy
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Machine Volante Électrocuteurs Zappy
Poison
Machine Volante Électrocuteurs Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électro-géant La bûche Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Électro-géant Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace La bûche Fantôme royal Machine Volante Électrocuteurs Foudre Zappy Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace La bûche Fantôme royal Machine Volante

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Zappy Fantôme royal
Machine Volante
Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs
Machine Volante Fantôme royal
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre Zappy
La bûche
Zappy
Fantôme royal
Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs
Zappy
Esprit de glace Électro-géant La bûche

Synergies de défense 1 12

Esprit de glace
Zappy Machine Volante Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Machine Volante
Esprit de glace Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Électrocuteurs
Esprit de glace Machine Volante Électro-géant La bûche
Foudre
La bûche
Électro-géant
Électrocuteurs
La bûche
Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Foudre Fantôme royal Zappy
Fantôme royal
Esprit de glace Machine Volante La bûche
Zappy
Esprit de glace La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Machine Volante Électrocuteurs La bûche Zappy
Zappy Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs La bûche
Zappy Électrocuteurs Foudre
Zappy Électrocuteurs
Foudre La bûche Zappy
La bûche Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Foudre Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs
Foudre Machine Volante Électro-géant La bûche Zappy
Électrocuteurs Zappy
Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Zappy
Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant La bûche Fantôme royal
Machine Volante Électrocuteurs
Zappy Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Foudre La bûche
Zappy Esprit de glace Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
Zappy Électrocuteurs
Esprit de glace Électrocuteurs Foudre Électro-géant La bûche Zappy
Zappy Électrocuteurs
Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs La bûche Fantôme royal
La bûche Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Zappy Électrocuteurs
Fantôme royal Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant La bûche Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocuteurs Électro-géant Fantôme royal Zappy
Machine Volante Foudre La bûche Fantôme royal
Électrocuteurs Esprit de glace Foudre La bûche Zappy
Foudre Électrocuteurs La bûche Zappy
Électrocuteurs Zappy
Électro-géant Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs
Zappy Machine Volante Électrocuteurs Foudre
Électrocuteurs Zappy
Foudre Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs La bûche Zappy
Électrocuteurs Zappy
Machine Volante Électrocuteurs Zappy
Foudre Électro-géant La bûche
Foudre Électrocuteurs Zappy
Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant Zappy
Électrocuteurs Électro-géant Zappy Esprit de glace Machine Volante Foudre La bûche
Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant La bûche Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Machine Volante La bûche Fantôme royal Zappy
Machine Volante La bûche Fantôme royal
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électro-géant Esprit de glace Machine Volante
Machine Volante La bûche Zappy
La bûche Esprit de glace Machine Volante Foudre
La bûche Machine Volante Foudre
Foudre Zappy
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
Foudre Machine Volante
Machine Volante Foudre La bûche Zappy
Foudre Machine Volante
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
Foudre Zappy
Foudre Zappy
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
Foudre Machine Volante Électro-géant La bûche
Foudre La bûche Zappy
Foudre
Foudre La bûche Zappy
Foudre Machine Volante La bûche
Électro-géant La bûche Esprit de glace Zappy
La bûche Machine Volante Foudre Fantôme royal Zappy
Foudre Machine Volante La bûche Zappy
Foudre La bûche Zappy
Foudre Machine Volante Électro-géant Zappy
Foudre Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Électro-géant
Foudre Zappy
Foudre La bûche Zappy
Foudre Esprit de glace Électrocuteurs Zappy
Zappy
Foudre La bûche Zappy
Foudre Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs
Foudre Machine Volante Électrocuteurs
La bûche
Foudre Machine Volante Zappy
La bûche Machine Volante Foudre
Foudre Électro-géant Zappy
Machine Volante Zappy
Électro-géant Esprit de glace Machine Volante Électrocuteurs Foudre La bûche Zappy
Machine Volante Électrocuteurs Foudre
Foudre Machine Volante Électro-géant La bûche Fantôme royal Zappy
Zappy
Foudre Zappy
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