Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem d'élixir Chasseur Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Artificière Golem d'élixir Chasseur
Séisme
Squelettes Artificière Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Artificière Golem d'élixir Chasseur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Foudre
Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Roquette
Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Golem d'élixir Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Colis royal Golem d'élixir Boule de feu Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Artificière Colis royal Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Golem d'élixir
Colis royal
Golem d'élixir
Artificière Sorcière de la nuit Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Golem d'élixir
Tour à bombes
Chasseur
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Artificière Colis royal Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière
Squelettes Colis royal Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Colis royal
Tour à bombes Squelettes Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière de la nuit
Golem d'élixir
Boule de feu
Colis royal Tour à bombes
Tour à bombes
Colis royal Squelettes Artificière Boule de feu
Chasseur
Squelettes Artificière Colis royal
Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Colis royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Tour à bombes Chasseur Squelettes Artificière Colis royal Sorcière de la nuit
Tour à bombes Chasseur Squelettes Colis royal Sorcière de la nuit
Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit Squelettes Artificière
Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes
Colis royal Boule de feu Squelettes Artificière Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Sorcière de la nuit
Boule de feu Tour à bombes
Chasseur Squelettes Tour à bombes Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Colis royal Chasseur Sorcière de la nuit
Squelettes Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Chasseur Artificière Colis royal Boule de feu Sorcière de la nuit
Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit Squelettes Colis royal Boule de feu
Boule de feu Tour à bombes Artificière Colis royal Chasseur Sorcière de la nuit
Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Colis royal Boule de feu Chasseur
Tour à bombes Squelettes Artificière Colis royal Boule de feu Chasseur Sorcière de la nuit
Colis royal Boule de feu Tour à bombes Artificière Chasseur Sorcière de la nuit
Colis royal Tour à bombes Chasseur Artificière Boule de feu
Tour à bombes Chasseur
Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Tour à bombes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Colis royal Boule de feu
Colis royal Boule de feu Artificière Tour à bombes Chasseur
Colis royal Squelettes Tour à bombes Chasseur
Chasseur Colis royal Boule de feu Sorcière de la nuit
Squelettes Colis royal Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière Colis royal Boule de feu Squelettes Tour à bombes Chasseur
Colis royal Squelettes Boule de feu Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Colis royal Tour à bombes Chasseur
Colis royal Squelettes Artificière Boule de feu Tour à bombes
Squelettes Colis royal
Tour à bombes Chasseur
Colis royal Boule de feu
Colis royal Squelettes Boule de feu Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Tour à bombes
Squelettes Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière Colis royal Boule de feu Tour à bombes Chasseur
Colis royal Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière
Boule de feu Artificière Chasseur
Boule de feu Artificière
Boule de feu Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Chasseur
Artificière Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Chasseur Sorcière de la nuit
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Artificière Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Artificière Chasseur
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
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