Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Barbares Pierre tombale Machine Volante
Électrocution
Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon
Fût à barbares
Barbares Pierre tombale Charrette à canon
La bûche
Barbares Pierre tombale Charrette à canon
Séisme
Barbares Pierre tombale
Flèches
Pierre tombale Machine Volante
Colis royal
Barbares Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Boule de feu
Barbares Pierre tombale Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Poison
Barbares Pierre tombale Machine Volante Guérisseuse armée
Foudre
Pierre tombale Guérisseuse armée Charrette à canon
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Guérisseuse armée Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Barbares Charrette à canon Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Pierre tombale Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Golem Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares
Guérisseuse armée
Pierre tombale
Boule de feu
Flèches Golem
Machine Volante
Guérisseuse armée Charrette à canon Golem
Guérisseuse armée
Flèches Barbares Machine Volante Charrette à canon Golem
Charrette à canon
Golem Flèches Machine Volante Guérisseuse armée
Golem
Flèches Boule de feu Charrette à canon Machine Volante Guérisseuse armée

Synergies de défense 0 12

Flèches
Barbares Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares
Flèches
Pierre tombale
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Boule de feu
Flèches Pierre tombale Guérisseuse armée
Machine Volante
Pierre tombale Guérisseuse armée Charrette à canon
Guérisseuse armée
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Pierre tombale Machine Volante Guérisseuse armée
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Barbares Pierre tombale Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Pierre tombale Charrette à canon
Barbares Pierre tombale Charrette à canon
Flèches Barbares Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Pierre tombale Boule de feu Machine Volante
Flèches Barbares Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Pierre tombale
Barbares Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Flèches Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante
Barbares Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Boule de feu Flèches Barbares Pierre tombale Charrette à canon
Barbares Pierre tombale Charrette à canon
Barbares Boule de feu
Barbares Flèches Pierre tombale Boule de feu Charrette à canon
Flèches Pierre tombale Boule de feu Barbares Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Flèches Barbares Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Charrette à canon
Flèches Barbares Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Pierre tombale Boule de feu Guérisseuse armée Charrette à canon
Boule de feu Flèches Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Pierre tombale Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Pierre tombale Guérisseuse armée Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante
Barbares Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Guérisseuse armée Charrette à canon
Barbares Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Barbares Pierre tombale
Barbares Pierre tombale Machine Volante Charrette à canon
Flèches Barbares Boule de feu
Barbares Charrette à canon Pierre tombale Boule de feu
Barbares Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Barbares Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Flèches Barbares Boule de feu Machine Volante Guérisseuse armée Charrette à canon
Flèches Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Barbares Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Boule de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Boule de feu Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches Machine Volante
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Barbares Pierre tombale Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Boule de feu Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Machine Volante Charrette à canon
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Charrette à canon
Charrette à canon
Boule de feu
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