Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Squelette géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Squelette géant Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière Squelette géant Cavabélier
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Squelette géant Cavabélier
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau
Foudre
Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Golem d'élixir Sorcier

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Squelette géant Cavabélier
Artificière
Golem d'élixir Squelette géant Cavabélier
Golem d'élixir
Artificière Flèches Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcier
Golem d'élixir Squelette géant Cavabélier
Sorcière
Golem d'élixir Squelette géant Cavabélier
Bourreau
Golem d'élixir
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 5

Flèches
Squelette géant
Artificière
Squelette géant
Golem d'élixir
Sorcier
Squelette géant
Sorcière
Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Bourreau Cavabélier
Artificière Sorcière Bourreau Cavabélier
Sorcière Cavabélier Bourreau Squelette géant
Sorcière Artificière Cavabélier
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Bourreau
Cavabélier Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Flèches Squelette géant Cavabélier
Sorcière
Artificière Squelette géant
Sorcière Bourreau Flèches Artificière Sorcier Squelette géant Cavabélier
Flèches Bourreau Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Squelette géant Cavabélier
Sorcier Bourreau Flèches Artificière Sorcière
Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Flèches Artificière Sorcière Bourreau
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière Bourreau Artificière Squelette géant Cavabélier
Cavabélier
Sorcier Flèches Artificière Sorcière Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Squelette géant Sorcière Cavabélier
Squelette géant Cavabélier
Squelette géant Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Sorcière Cavabélier
Sorcière Squelette géant Cavabélier
Squelette géant
Squelette géant Artificière Sorcière
Sorcière
Sorcière Squelette géant
Flèches Squelette géant
Squelette géant Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier
Sorcier Artificière Sorcière Bourreau
Sorcière Artificière Bourreau Squelette géant
Flèches Bourreau Artificière Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Sorcier Bourreau Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Flèches Artificière Sorcier Bourreau Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Flèches Sorcier Cavabélier
Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Squelette géant
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches Sorcier Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau
Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Bourreau Cavabélier
Flèches
Artificière Sorcier Bourreau
Flèches Artificière Sorcier Bourreau
Flèches Squelette géant
Artificière Bourreau
Artificière Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière Bourreau
Artificière Sorcière Bourreau Squelette géant
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