Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Suspicious Bush Goblin Curse Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Squelettes Artificière Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Squelettes Artificière Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Géant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Géant Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Mini P.E.K.K.A Géant Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Géant Flèches Artificière Bébé dragon
Géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Artificière Mini P.E.K.K.A Géant Prince
Prince
Géant Flèches Artificière Bébé dragon

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Géant
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Bébé dragon
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Squelettes Flèches Artificière Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Artificière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelettes Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Squelettes Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Squelettes Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelettes
Armée de squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelettes Prince
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Squelettes Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Squelettes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Squelettes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Flèches Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Squelettes
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Flèches Prince
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Prince
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Armée de squelettes Prince
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Prince
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Prince
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