Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Squelette géant Princesse Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Ésprit de feu Artificière Squelette géant Princesse
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Squelette géant Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Princesse Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Artificière Princesse Valkyrie Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Artificière Princesse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Squelette géant
Artificière
Valkyrie Squelette géant Princesse
Valkyrie
Ésprit de feu Artificière Squelette géant
Tour de l'enfer
Squelette géant
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Squelette géant Princesse
Princesse
Artificière Squelette géant La bûche
Sorcière de la nuit
Squelette géant

Synergies de défense 3 19

Ésprit de feu
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Artificière
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Tour de l'enfer Squelette géant Princesse Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Ésprit de feu Tour de l'enfer La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
La bûche Ésprit de feu Artificière Valkyrie Princesse Sorcière de la nuit
Squelette géant
Ésprit de feu Artificière La bûche Princesse
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie Squelette géant Princesse Sorcière de la nuit
Princesse
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Ésprit de feu Valkyrie Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Squelette géant La bûche Princesse
La bûche Ésprit de feu Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Ésprit de feu Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant La bûche
Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Squelette géant La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Ésprit de feu Valkyrie Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Artificière La bûche Princesse Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer La bûche
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Sorcière de la nuit
Valkyrie La bûche Ésprit de feu Artificière Squelette géant Princesse
Tour de l'enfer
Valkyrie Ésprit de feu Artificière Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Artificière Valkyrie La bûche
Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie Squelette géant Tour de l'enfer La bûche Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer Squelette géant
Valkyrie Squelette géant La bûche
Squelette géant Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Princesse
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Squelette géant La bûche Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie Squelette géant La bûche
Artificière La bûche Princesse
Squelette géant La bûche
Artificière Valkyrie Squelette géant La bûche
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Ésprit de feu Princesse
Ésprit de feu Artificière La bûche Princesse
La bûche Ésprit de feu Artificière Princesse
La bûche Artificière
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie La bûche Princesse
Ésprit de feu Artificière Princesse
Ésprit de feu Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière La bûche Princesse
Ésprit de feu Artificière Valkyrie La bûche Princesse
Squelette géant La bûche Sorcière de la nuit
Princesse
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Valkyrie Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Princesse
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière Princesse Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit
Artificière Princesse
Squelette géant
Artificière La bûche Princesse
Ésprit de feu Princesse Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Artificière Princesse
La bûche
Artificière Valkyrie Princesse
La bûche Artificière Princesse
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière Squelette géant La bûche Princesse
Artificière
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