Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Little Prince Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Prince Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 1 17

Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Sorcière Prince
Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Prince Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Prince Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Prince
Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Prince
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie Prince
Sorcier Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Valkyrie Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcière Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
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