Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Little Prince
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux Little Prince
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins Gardes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Gardes Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Gardes Prince ténébreux Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Little Prince
Poison
Artificière Sorcier Gardes Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Gardes Little Prince Prince ténébreux Sorcier Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Fût à gobelins Gardes Little Prince

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince ténébreux Artificière Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Artificière Sorcier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 1 9

Artificière
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Prince ténébreux Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Artificière Sorcier
Prince ténébreux
Barbares d'élite Artificière Sorcier Little Prince
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcier
Little Prince
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier Little Prince
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Gardes Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier Gardes Prince ténébreux
Sorcier Méga Chevalier Artificière Gardes Prince ténébreux
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Gardes Prince ténébreux Little Prince
Sorcier Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Gardes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gardes Prince ténébreux Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Gardes
Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Barbares d'élite Gardes Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Gardes Artificière Prince ténébreux Little Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes
Artificière
Artificière Gardes Prince ténébreux
Sorcier Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Barbares d'élite Gardes
Artificière Sorcier Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier Little Prince
Artificière Sorcier Gardes
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Gardes Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Gardes
Artificière
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier Little Prince
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