Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Little Prince Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Prince Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Prince Princesse
Fût à barbares
Bombardier Archers Fût à gobelins Squelette géant Princesse
La bûche
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Squelette géant Princesse
Séisme
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Squelette géant Princesse
Boule de feu
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Poison
Bombardier Archers Gargouilles Princesse
Foudre
Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Archers
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Bombardier Prince Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Bombardier Archers Fût à gobelins Prince Squelette géant Princesse
Fût à gobelins
Prince Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse
Prince
Fût à gobelins Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Princesse
Squelette géant
Bombardier Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Princesse
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Squelette géant

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Archers
Gargouilles Squelette géant
Gargouilles
Archers Prince Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince
Gargouilles
Squelette géant
Archers Gargouilles Princesse
Princesse
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles
Bombardier Gargouilles Prince
Prince Bombardier Archers Gargouilles Squelette géant
Prince Bombardier Gargouilles
Bombardier Prince Squelette géant Princesse
Bombardier Archers Gargouilles
Gargouilles Archers Princesse
Squelette géant
Gargouilles Prince Princesse
Bombardier Archers Prince Squelette géant
Archers Gargouilles Bombardier Squelette géant Princesse
Gargouilles Archers Princesse
Prince Bombardier Gargouilles Squelette géant
Bombardier Gargouilles Prince Princesse
Prince
Prince
Bombardier Gargouilles Prince
Bombardier Archers Gargouilles Prince
Bombardier Archers Gargouilles Squelette géant Princesse
Prince
Bombardier Archers Gargouilles Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince Squelette géant
Bombardier Archers Prince
Squelette géant Gargouilles Prince
Prince Squelette géant
Squelette géant Prince
Archers Gargouilles Princesse
Prince Archers Gargouilles Squelette géant
Squelette géant Prince
Squelette géant Gargouilles Prince
Gargouilles Prince Squelette géant
Prince Squelette géant
Prince Squelette géant
Bombardier Archers Princesse
Bombardier Archers Gargouilles Prince Squelette géant
Gargouilles Bombardier Archers Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Squelette géant
Princesse
Squelette géant
Prince Squelette géant
Bombardier
Gargouilles Princesse
Bombardier Archers Princesse
Princesse
Gargouilles Prince
Prince Princesse
Archers Princesse
Princesse
Gargouilles Princesse
Princesse Prince
Bombardier Princesse
Princesse
Bombardier Gargouilles
Bombardier Archers Prince Princesse
Bombardier Princesse
Gargouilles Prince Squelette géant
Princesse
Prince
Bombardier Princesse
Princesse
Prince Princesse
Archers Princesse
Gargouilles
Bombardier
Princesse
Prince Squelette géant
Princesse
Archers Gargouilles Prince Princesse
Archers Princesse
Prince Princesse
Bombardier Princesse
Squelette géant
Prince
Gargouilles Squelette géant Princesse
Princesse
Prince Squelette géant Princesse
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