Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Archers Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
La bûche
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Séisme
Archers Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Archers Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Poison
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers Chevalier
Chevalier
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier P.E.K.K.A La bûche
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
La bûche
Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A

Synergies de défense 6 12

Archers
Chevalier Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Archers P.E.K.K.A La bûche
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins La bûche P.E.K.K.A
Sorcière
Archers Chevalier La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Archers Flèches Gang de gobelins Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Archers Chevalier Gang de gobelins Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Archers Chevalier Mousquetaire
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Archers Mousquetaire
Mousquetaire Archers Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Archers Mousquetaire
Archers Gang de gobelins Sorcière Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Archers Gang de gobelins Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
Flèches Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Archers Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
Flèches Sorcière La bûche Archers Chevalier Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Archers Sorcière P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Sorcière La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Flèches Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Archers Chevalier Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Sorcière
P.E.K.K.A Flèches La bûche
P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Archers Chevalier Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
Flèches Archers Mousquetaire Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire Sorcière
Archers Flèches Mousquetaire Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire La bûche
Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Sorcière La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches
Archers Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Sorcière La bûche
Mousquetaire La bûche
Flèches
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcière La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Archers Flèches Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Archers Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Archers Flèches Mousquetaire Sorcière
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière La bûche
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
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