Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Sorcier
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Chevalier Bébé dragon Ballon
Sorcier
Chevalier Ballon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Ballon
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Gargouilles Bébé dragon

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Sorcier
Chevalier Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Ballon
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Sorcier Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles
Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Chevalier Gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer
Gargouilles Sorcier Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins
Chevalier Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Gargouilles
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Bébé dragon
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Sorcier
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