Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse Pêcheur Bûcheron Mamie sorcière Cimetière Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Boule de feu Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Boule de feu Tornade Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Électro-géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Armée de squelettes Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Boule de feu Tornade Mini P.E.K.K.A
Flèches
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Tornade Électro-géant
Armée de squelettes
Tornade
Électrocution Boule de feu Électro-géant Mini P.E.K.K.A
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant

Synergies de défense 3 15

Électrocution
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Flèches Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Flèches
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu
Électrocution Tornade Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Boule de feu Armée de squelettes Tornade Électro-géant
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Tornade
Boule de feu Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Armée de squelettes Tornade Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Tornade Électrocution
Tornade Dragon de l'enfer Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Flèches Boule de feu Tornade Électro-géant
Flèches Dragon de l'enfer Électrocution Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Tornade Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Flèches Boule de feu Électrocution Armée de squelettes Tornade
Électrocution Flèches Tornade Boule de feu Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électro-géant Électrocution Tornade
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution Flèches Boule de feu Tornade Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Électro-géant
Armée de squelettes Électro-géant Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Dragon de l'enfer
Flèches Électrocution Boule de feu Mini P.E.K.K.A Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution Tornade
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu Électro-géant Électrocution Tornade
Flèches Tornade
Flèches Boule de feu Électrocution Tornade
Flèches Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Électrocution Flèches Boule de feu Tornade
Boule de feu Électrocution Flèches Tornade
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Boule de feu Tornade Électro-géant
Boule de feu
Flèches Boule de feu Tornade
Tornade
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Tornade Électro-géant Boule de feu
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Électrocution Tornade
Boule de feu Électrocution Flèches Tornade
Boule de feu Électrocution Flèches Tornade
Électrocution Flèches Boule de feu Tornade Électro-géant
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Électrocution Flèches Tornade
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Tornade Électro-géant
Électrocution Électro-géant Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade
Électrocution Boule de feu Tornade Électro-géant
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