Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Flèches
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bourreau
Foudre
Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Maître Mineur
Roquette
Valkyrie Cabane de gobelin Bourreau Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux
Valkyrie
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Maître Mineur

Synergies de défense 0 12

Gang de gobelins
Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux
Valkyrie
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon
Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince ténébreux
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Bourreau
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Bourreau
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Bourreau
Cabane de gobelin Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Maître Mineur Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Bourreau Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux
Gang de gobelins Cabane de gobelin Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Cabane de gobelin Prince ténébreux Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier Bébé dragon Bourreau
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Cabane de gobelin Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier Maître Mineur
Bourreau Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins Prince ténébreux Valkyrie Cabane de gobelin
Méga Chevalier Maître Mineur Valkyrie Prince ténébreux
Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Méga Chevalier Valkyrie Cabane de gobelin Prince ténébreux
Méga Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Bourreau
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Maître Mineur
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Maître Mineur
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Cabane de gobelin Bébé dragon
Valkyrie Prince ténébreux
Bourreau Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Bourreau Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux
Bébé dragon Bourreau
Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau
Cabane de gobelin Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Cabane de gobelin
Méga Chevalier
Maître Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux
Bébé dragon Bourreau
Gang de gobelins Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Bébé dragon Bourreau
Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon
Bourreau
Bébé dragon Prince ténébreux Bourreau Méga Chevalier
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