Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Pêcheur Phoenix Bûcheron Cavabélier Goblin Machine Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Princesse
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
La bûche
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Princesse
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Princesse Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Poison
Barbares Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace
Foudre
Prince Sorcier de glace
Roquette
Barbares Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Chevalier d’or Barbares Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Fût à gobelins
Prince Armée de squelettes Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Princesse Sorcier de glace
Princesse
Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Sorcier de glace
Fût à gobelins Prince
Méga Chevalier
Prince Fût à gobelins Princesse
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Barbares
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Barbares Prince Princesse Sorcier de glace
Prince
Armée de squelettes Sorcier de glace
Princesse
Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Chevalier d’or
Princesse Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier d’or
Barbares Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Prince Princesse Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares Armée de squelettes Prince Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Barbares Prince Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Sorcier de glace Princesse Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Prince Princesse Chevalier d’or
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince Sorcier de glace Chevalier d’or
Barbares Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Barbares Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Méga Chevalier Prince Chevalier d’or
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Barbares
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Barbares Sorcier de glace
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares Prince Chevalier d’or
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier d’or
Barbares Armée de squelettes Princesse Méga Chevalier
Barbares Armée de squelettes Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Barbares Princesse Sorcier de glace Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier d’or
Princesse Sorcier de glace Chevalier d’or
Barbares Prince
Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace
Princesse
Princesse Sorcier de glace
Chevalier d’or
Prince
Prince Princesse Chevalier d’or
Princesse
Princesse Chevalier d’or
Princesse
Princesse Prince
Princesse Chevalier d’or
Princesse Méga Chevalier
Prince Princesse Méga Chevalier
Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Méga Chevalier
Princesse
Prince
Barbares
Princesse Sorcier de glace Méga Chevalier
Princesse Sorcier de glace Chevalier d’or
Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Princesse Sorcier de glace
Méga Chevalier
Princesse
Prince Méga Chevalier
Princesse
Barbares Armée de squelettes Prince Princesse
Princesse Sorcier de glace
Prince Princesse Méga Chevalier
Princesse
Prince Méga Chevalier
Princesse Chevalier d’or
Princesse
Prince Princesse Méga Chevalier Chevalier d’or
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