Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse Pêcheur Bûcheron Mamie sorcière Cimetière Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Pierre tombale Prince Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Artificière Géant Royal Pierre tombale Fût à gobelins Prince Princesse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
La bûche
Artificière Géant Royal Pierre tombale Fût à gobelins Prince Princesse
Séisme
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Artificière Fût à gobelins Prince Princesse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Princesse
Poison
Artificière Pierre tombale Princesse
Foudre
Chevalier Pierre tombale Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Princesse Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevalier Fût à gobelins Prince
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Princesse Flèches Prince
Artificière
Chevalier Géant Royal Fût à gobelins Prince Princesse
Géant Royal
Flèches Artificière Fût à gobelins Princesse
Pierre tombale
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Prince Flèches Artificière Princesse
Prince
Fût à gobelins Flèches Chevalier Artificière Princesse
Princesse
Chevalier Artificière Géant Royal Fût à gobelins Prince

Synergies de défense 2 7

Flèches
Chevalier Pierre tombale Prince
Chevalier
Artificière Princesse Flèches
Artificière
Chevalier Pierre tombale Prince Princesse
Géant Royal
Pierre tombale
Flèches Artificière Prince
Fût à gobelins
Prince
Flèches Artificière Pierre tombale
Princesse
Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale
Chevalier Artificière Pierre tombale Prince
Prince Chevalier Pierre tombale
Prince Chevalier Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale Prince Princesse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Pierre tombale Princesse
Flèches
Pierre tombale Prince Princesse
Chevalier Artificière Prince
Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Princesse
Flèches Artificière Princesse
Pierre tombale Prince Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Prince Princesse
Chevalier Pierre tombale Prince
Prince
Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Prince
Flèches Pierre tombale Chevalier Artificière Prince
Flèches Chevalier Artificière Pierre tombale Princesse
Prince
Flèches Chevalier Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Prince
Flèches Chevalier Artificière Prince
Pierre tombale Chevalier Prince
Prince Chevalier
Chevalier Pierre tombale Prince
Flèches Artificière Princesse
Prince Chevalier Pierre tombale
Chevalier Prince
Chevalier Artificière Pierre tombale Prince
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Prince
Flèches Prince
Prince Chevalier Pierre tombale
Artificière Princesse
Pierre tombale Chevalier Artificière Prince
Flèches Artificière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Chevalier Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Chevalier Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Princesse Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Flèches Artificière Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Prince
Flèches Princesse
Prince
Flèches
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches Prince Princesse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Princesse
Artificière
Flèches
Flèches Artificière Princesse
Prince
Flèches Artificière Princesse
Pierre tombale Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Chevalier Artificière Prince Princesse
Flèches Artificière Princesse
Flèches
Artificière Prince
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Prince Princesse
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh