Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bélier de combat Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Void Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Void Valkyrie

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Void Bélier de combat
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bélier de combat Sorcière
Bélier de combat
Flèches Valkyrie Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Void Sorcière
Armée de squelettes
Void
Flèches Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 3

Flèches
Void Valkyrie
Valkyrie
Flèches Sorcière
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Void
Flèches
Sorcière
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Void Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Valkyrie
Dragon de l'enfer Flèches Void Sorcière
Flèches Valkyrie Void
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Flèches
Flèches Dragon de l'enfer Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Void Sorcière
Void Flèches Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie Void Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Void Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Void
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Valkyrie
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Valkyrie Void
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Void
Void
Void Flèches Valkyrie
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Void Flèches
Flèches Valkyrie Void Sorcière
Void
Flèches Void
Void
Flèches Void
Flèches Valkyrie Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Void Sorcière
Void Flèches Sorcière
Void Flèches
Flèches Void Sorcière
Void Sorcière
Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Armée de squelettes Void Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Void Valkyrie
Flèches
Void Flèches
Sorcière
Void Sorcière
Void Sorcière
Dragon de l'enfer
Void
Void
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