Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Bûcheron Goblin Machine Little Prince Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire Phoenix Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Chevaucheur de cochon Phoenix Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Recrues Royales Chevaucheur de cochon Phoenix
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Recrues Royales Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire
La bûche
Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix
Foudre
Mousquetaire Phoenix Reine des archers
Roquette
Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire Chevaucheur de cochon Phoenix Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Phoenix Horde de gargouilles Fripons Reine des archers Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Phoenix

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Fripons Recrues Royales
Horde de gargouilles
Fripons Chevaucheur de cochon
Fripons
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Recrues Royales
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Fripons Recrues Royales
Chevaucheur de cochon
Artificière Mousquetaire Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Reine des archers
Phoenix
Reine des archers
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 4

Artificière
Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Horde de gargouilles
Fripons
Artificière Mousquetaire
Recrues Royales
Artificière
Mousquetaire
Artificière Fripons
Chevaucheur de cochon
Phoenix
Reine des archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Recrues Royales Mousquetaire
Horde de gargouilles Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Horde de gargouilles Recrues Royales Artificière Fripons Mousquetaire Phoenix
Artificière Recrues Royales
Artificière Fripons Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Artificière Fripons Phoenix
Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix Reine des archers
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix
Horde de gargouilles Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Artificière Fripons Phoenix
Horde de gargouilles Recrues Royales Fripons Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Phoenix
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales
Horde de gargouilles Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Phoenix
Fripons Recrues Royales Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Recrues Royales
Artificière Mousquetaire Phoenix
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire Phoenix
Recrues Royales Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire Phoenix
Artificière Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire
Fripons Recrues Royales Horde de gargouilles Mousquetaire Phoenix
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Phoenix
Horde de gargouilles Recrues Royales Artificière Phoenix
Recrues Royales Horde de gargouilles Mousquetaire Phoenix
Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix
Recrues Royales Phoenix Reine des archers
Fripons Recrues Royales Horde de gargouilles
Recrues Royales Artificière Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire
Fripons Recrues Royales Phoenix Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire Reine des archers
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire Phoenix Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Horde de gargouilles
Artificière Fripons Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière
Artificière
Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Reine des archers
Artificière Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Recrues Royales Mousquetaire
Horde de gargouilles
Artificière Mousquetaire
Artificière
Horde de gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Horde de gargouilles Recrues Royales Mousquetaire
Artificière
Horde de gargouilles
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mousquetaire
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Reine des archers
Artificière Horde de gargouilles Fripons Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Reine des archers
Artificière Horde de gargouilles Recrues Royales Mousquetaire Reine des archers
Artificière Horde de gargouilles Fripons Recrues Royales Mousquetaire Reine des archers
Artificière Mousquetaire Reine des archers
Artificière Recrues Royales Mousquetaire Reine des archers
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