Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux
La bûche
Squelettes électro-esprit Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit La bûche Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit La bûche Flèches

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire La bûche électro-esprit Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Mousquetaire La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Mousquetaire électro-esprit Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit
Squelettes Prince ténébreux La bûche
Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mousquetaire
Squelettes La bûche Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Flèches Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Flèches Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Squelettes électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire électro-esprit Flèches
électro-esprit Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Flèches Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Flèches Mousquetaire
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
électro-esprit Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Flèches Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Mousquetaire
Prince ténébreux électro-esprit Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Squelettes électro-esprit Mousquetaire
Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Squelettes électro-esprit Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux P.E.K.K.A Squelettes
Mousquetaire
Squelettes électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
Flèches électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches électro-esprit Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche
Mousquetaire La bûche
Flèches
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche électro-esprit Prince ténébreux
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
électro-esprit Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
électro-esprit Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
électro-esprit Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Flèches La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux P.E.K.K.A
électro-esprit Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux La bûche
P.E.K.K.A
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