Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Suspicious Bush Mamie sorcière Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Prince Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins Prince Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau Zappy
La bûche
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Zappy
Séisme
Gobelins à lances Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Bourreau Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Tour de l'enfer Fût à gobelins Bourreau Zappy
Poison
Gobelins à lances Tour de l'enfer Bourreau Zappy
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Bourreau Zappy
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tour de l'enfer Prince Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Prince Bourreau Barbares d'élite Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gobelins à lances Fût à gobelins Boule de feu Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à gobelins Barbares d'élite Prince Zappy
Barbares d'élite
Gobelins à lances Boule de feu Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Zappy
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gobelins à lances Prince Zappy
Prince
Fût à gobelins Gobelins à lances
Bourreau
Zappy
Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Tour de l'enfer Prince
Barbares d'élite
Boule de feu
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gobelins à lances Boule de feu Prince
Fût à gobelins
Prince
Gobelins à lances Tour de l'enfer Bourreau
Bourreau
Prince
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Zappy
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy Prince Bourreau
Tour de l'enfer Prince Zappy Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Gobelins à lances Bourreau
Tour de l'enfer Gobelins à lances Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Gobelins à lances Tour de l'enfer Prince Zappy
Bourreau Gobelins à lances Boule de feu
Tour de l'enfer Bourreau Gobelins à lances Boule de feu
Tour de l'enfer Prince Zappy Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Bourreau Zappy Prince
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy Prince
Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu Prince Zappy
Zappy Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Prince Bourreau
Boule de feu Gobelins à lances Barbares d'élite Prince Bourreau
Bourreau Gobelins à lances Boule de feu
Zappy Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince
Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Prince Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Prince Zappy
Boule de feu Barbares d'élite Prince Bourreau
Gobelins à lances Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Zappy
Prince Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Barbares d'élite Prince Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Prince Zappy Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Prince Zappy
Gobelins à lances Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Prince Zappy
Tour de l'enfer Zappy
Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Prince
Barbares d'élite Prince Boule de feu Tour de l'enfer Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Barbares d'élite Tour de l'enfer Zappy Gobelins à lances Boule de feu Prince Bourreau
Bourreau Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Zappy
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Gobelins à lances
Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Bourreau
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Prince Zappy
Gobelins à lances Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Prince Bourreau Zappy
Boule de feu
Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu
Prince Zappy
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Prince Zappy
Boule de feu Zappy
Gobelins à lances Boule de feu Prince
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Prince Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Barbares d'élite Prince Bourreau Zappy
Barbares d'élite Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Prince Bourreau Zappy
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