Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Sorcier de glace Voleuse Dragon de l'enfer Goblin Machine Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Valkyrie Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Valkyrie La bûche électro-esprit Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Fût à gobelins Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Squelettes
électro-esprit Prince ténébreux La bûche
électro-esprit
Squelettes Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie
Gang de gobelins La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins La bûche
La bûche
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche
Squelettes Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Squelettes Valkyrie Prince ténébreux
Squelettes Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins La bûche Squelettes électro-esprit Valkyrie Prince ténébreux
électro-esprit Gang de gobelins
électro-esprit Valkyrie La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Squelettes électro-esprit Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Squelettes Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie électro-esprit Gang de gobelins Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins
Gang de gobelins La bûche
Squelettes Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
électro-esprit Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie La bûche électro-esprit Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux électro-esprit La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Squelettes Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Squelettes Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Squelettes Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Squelettes Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie
Gang de gobelins Squelettes électro-esprit Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie électro-esprit Prince ténébreux La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
électro-esprit
La bûche
La bûche
La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Prince ténébreux La bûche
Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche électro-esprit Valkyrie Prince ténébreux
La bûche
La bûche
La bûche
électro-esprit
La bûche
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Gang de gobelins Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
La bûche
Prince ténébreux
électro-esprit Gang de gobelins La bûche
Prince ténébreux La bûche
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